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火影忍者手游猿飞日斩技能怎么样 猿飞日斩技能介绍

时间:2019-12-01 08:43 来源:未知 作者:admin

  我对于三代的看法并不多,只有寥寥2个想法,一个是如意金刚,即时全Y轴判定的蹭点技能。另外一个就是游戏中展示的手里剑,不过建议是可以外放的就是释放技能后手里剑不是围绕着自身转,而是旋转这出去但是后逐渐扩大范围的技能。

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  如果三代想要做的非常有可玩性,不如将1技能或者2技能借助佐助的喷火模型(反正借助的也不是一两次了),然后修改模型与伤害判断,将其按照顺序释放五系,也就是1技能有5段。

  展开全部三代火影作为忍界教授,自身掌握了五系忍术。为何不在游戏中展现出来呢,依我的看法。

  为了可玩性将五段分开,每次释放都是其中一段但是要有顺序,然后更改模型做出有X轴判定技能,有Y轴判定,高伤害判定,以及浮空抓取判定,再加上大范围判定五种,相信会对游戏有很大的改进。

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